Cover artwork for Rumah.exe

EXP–14 · ep · AruKemist

Rumah.exe

家というプログラム

4 tracks4曲English, Japanese, Malay, Simplified Chinese, and Tamil英語、日本語、マレー語、簡体中国語、タミル語

Being Malaysian becomes a four-level co-op game about growing up, carrying one another, surviving hard mode, and finding the way home.マレーシア人として生きる感覚を、成長し、支え合い、ハードモードをくぐり抜け、家へ帰るまでの四つのレベルの協力ゲームとして描く。

ElectronicDowntempoPop

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EXP–14 / ORIGIN

Release storyリリースストーリー

The Story物語

Every so often, a record begins with a joke and then refuses to stay funny.

Rumah.exe started with one question: what if being Malaysian felt like a co-op video game? Not an attempt to explain an entire country, but my own experience translated into loading screens, health bars, multiplayer lobbies, difficulty spikes, and save points.

The EP unfolds across four levels. BOOT.exe remembers childhood as the tutorial where we first learned the controls. Co-op Mode fills the lobby with friends who carry one another through the game. Hard Mode faces rising costs, exhaustion, queues, and the pressure to keep saying everything is fine. Save Point finally sets the controller down and returns home.

English, Japanese, Malay, Mandarin, and Tamil move through that world together. In the first three tracks, short Malay passages step forward at the emotional turning points. In the finale, the earlier truths return together in the same warm scene, without the song needing to break apart first.

The title holds the whole idea in one word. Rumah means home; .exe turns that home into a program ready to run. The cover completes the image: a warm Malaysian wooden house surrounds an old television, while its screen opens onto a bright pixel kampung adventure. Outside the louvre window, palms sit against the dusk. The real home contains the game world.

Rumah.exe moves from joy to community, through struggle, and back to belonging. Press start. Nobody plays this life alone.

ときどき、冗談から始まった作品が、笑い話のままでは終わってくれない。

『Rumah.exe』は、ひとつの問いから始まった。「もし、マレーシア人として生きる感覚が、協力プレイのビデオゲームだったら?」これは国全体を説明しようとする試みではない。僕自身の体験を、ロード画面、体力ゲージ、マルチプレイヤーのロビー、突然の難易度上昇、そしてセーブポイントへと置き換えたものだ。

EPは四つのレベルを進んでいく。『BOOT.exe』は、初めて操作方法を覚えたチュートリアルとして子供時代を振り返る。『Co-op Mode』では仲間がロビーに集まり、互いを支えながらゲームを進める。『Hard Mode』は、上がる物価、疲れ、進まない列、そして「大丈夫」と言い続けなければならないような圧力に向き合う。『Save Point』で、ようやくコントローラーを置き、家へ帰る。

英語、日本語、マレー語、中国語、タミル語が、同じ世界を行き交う。最初の三曲では、感情が大きく動く瞬間に、短いマレー語の一節が前へ出る。最終曲では、それまでに語られた真実が、激しく壊れることなくひとつの温かな場面へ帰ってくる。

Rumahはマレー語で「家」「ホーム」を意味する。そこに.exeを付けることで、家は起動を待つプログラムになる。カバーでは、温かなマレーシアの木造家屋が古いテレビを包み、その画面の奥に鮮やかなピクセルのkampung(村)の冒険が広がる。ルーバー窓の外では、夕暮れの空を背にヤシの木が立っている。現実の家が、ゲームの世界を内側に抱えている。

『Rumah.exe』は、喜びから仲間へ、困難をくぐり抜け、最後に自分の居場所へ戻ってくる。スタートを押そう。この人生は、ひとりでプレイするゲームじゃない。

Tracklistトラックリスト

Songs and lyrics楽曲と歌詞

01
BOOT.exeここから始まる
2:32
02
Co-op Modeひとりではプレイしない
2:50
03
Hard Modeそれでも逃げない
2:19
04
Save Point「ただいま」をセーブする
2:11